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CxB RankPoint Simulator

このサイトについて

これは何ですか?

カプコンから配信されている「CROSS×BEATS(クロスビーツ)」のランクポイント管理Webアプリケーションです

こういう表が作れるということで作者のものをさらしてみます

登録はご自由にどうぞ

何か不都合があった場合などの問い合わせは、Twitterのアカウント @mapliaで受けつけますので、お気軽にご連絡いただければと思います

maplia.jp関連の問い合わせ先窓口を独立させたので、 @maplia_jp のほうへお願いします

最近の登録曲

追加日 # タイトル STD HRD MAS 追加イベント
10/13 269 14th Clock 24.0 50.0 75.0
10/13 270 Dark Parashu 26.0 39.0 70.0
10/13 271 Hervor 28.0 39.0 76.0
09/28 268 Distantmemory 20.0 30.0 68.0 第49回ランダムセレクト祭
09/22 266 Never Sleep Again 26.0 32.0 65.0
09/22 267 彼女の“Modern…” CROSS×BEATS Remix 20.0 32.0 56.0
09/20 264 Life In A Video Game 21.0 37.0 62.0 DIGITAL DANCE NIGHT
09/20 265 Lose Your Mind 20.0 30.0 71.0 DIGITAL DANCE NIGHT

2017年10月のRPボーナス曲

# タイトル STD HRD MAS
22 The Epic 17.0 40.0 60.0
6 Aqualight 16.0 34.0 58.0
14 Binary Overdrive 19.0 39.0 64.0
214 メモリーズ 15.0 28.0 43.0
35 誘惑 15.0 26.0 43.0

最新の運営情報

2017.09.03 (Sun)

Googleスプレッドシートからの入力シートで「未来へのプレリュード」以降の入力欄が正常に作られないことがわかったので、シート原版の修正対応をしました

Googleスプレッドシートをご利用の方は、お手数ですが入力シートの再コピーをお願いします

2017.01.03 (Tue)

外部公開用RP表の単曲RP表示件数をユーザー設定から選択できるようにしました

現状選択肢として「全曲」「上位20曲」「上位30曲」「上位40曲」の4種類を用意していて、未設定の場合は「全曲」としています

2016.06.19 (Sun)

Webからのデータ入力時にもスコアの入力欄を追加しました

入力した内容はクリア状況表から参照できます

2016.06.04 (Sat)

6/21に予定されている1.13.00アップデートに伴って削除される楽曲(14曲)について、6/21を過ぎても登録されたデータの削除は行いませんが、RP合計対象外(削除曲)のカテゴリーを作成してそこへ移動する対応を行います

1.13.00アップデート以降は当該曲の成績参照がいっさいできなくなることが予想されるので、成績を残しておきたい方は早めの登録をおすすめします

2016.06.04 (Sat)

Googleスプレッドシートからの入力シートにスコアの欄を追加し、スコアの記録に対応しました

入力した内容はクリア状況表から参照できます(サンプル

すでにGoogleスプレッドシートをご利用の方も、お手数ですが入力シートの再コピーをお願いします

2016.05.06 (Fri)

5/6 22:00より10分程度の予定で、このサイト全体のプログラム更新を実施します。

この時間帯はアクセスを避けてもらえると助かります。状況は@mapliaで案内する予定です。

作業完了しました。

2016.01.08 (Fri)

Googleスプレッドシートを利用した一括登録機能を追加しました。入力はシートより行ってください。

2016.01.03 (Sun)

ランクポイント登録の際に「旧譜面で記録した成績」ということを明示するための機能を追加しました。これにより、該当曲には「旧譜面」のチェックボックスが現れるようになります。

「旧譜面」チェックをつけたとき、入力でRPとクリアレートの片方を欠いた場合の自動計算は旧譜面レベルにより行われるようになります。

2015.12.17 (Thu)

12/17に実施されたNo.1~50のゲーム譜面刷新をデータベースに反映しました。RPの再計算はしていませんので、反映にはプレイデータを再登録してください。

2015.12.17 (Thu)

12/17 13:10より1時間程度の予定で、このサイト全体のプログラム更新を実施します。

この時間帯はアクセスを避けてもらえると助かります。状況は@mapliaで案内する予定です。

作業完了しました。

2015.07.16 (Thu)

7/17 23:00より10分程度の予定で、このサイト全体のプログラム更新を実施します。

この時間帯はアクセスを避けてもらえると助かります。状況は@mapliaで案内する予定です。

作業完了しました。

2014.02.25 (Mon)

クリアレート欄が入力されていれば、RP欄をクリアレートから自動計算して埋めるように改良しました。

ただし、実データが通常ゲージ98%/ULTゲージ97%(画面表示は98%になる)といったように計算のもとになっているクリアレートが表示されていない場合は自動計算に対応できませんので、ご注意ください。

2014.01.12 (Sun)

ULTIMATEでのクリア情報が登録されているとき、登録されたクリアレートのほかに、ポイントから逆算したULTIMATEモードでのクリアレート値も表示するようにしました。

ゲーム画面のほうで、ULTIMATEクリア時のクリアレートが表示されない場合があることによる対策措置となります。

導入の経緯はこのTwitterでのやりとりをご参照ください。

2014.01.09 (Thu)

各譜面ごとにULTIMATEでのクリアを入力できるようにしました。

2014.01.08 (Wed)

2014/1/8のアップグレードで実装されるULTIMATEオプションにて、RPにボーナスがつくことが発表されました。

本ツールについて修正対応が必要かどうかはこのオプションの挙動が判明してからの判断となりますので、修正が必要であった場合はしばらく対応をお待ちください。

しばらくご迷惑をおかけすることがあると思いますが、ご了承お願いします。

2013.12.29 (Sun)

ご要望をいただいていた譜面ロック中の状態を入力する方法を実装しました。

ここにチェックをすると、その譜面は合計RPの計算対象外になります。

2013.12.15 (Sun)

とりあえず公開

Generated by CxB RankPoint Simulator REV. 1.4.2
Programmed by @maplia